czwartek, 3 kwietnia 2014

Po pierwszej serii...

Mam wrażenie, że dopiero zaczynaliśmy a tu już koniec...
Za nami pierwsza seria kodowania.
Przed nami przerwa.

Więcej o ostatnim spotkaniu możecie przeczytać tutaj.

poniedziałek, 31 marca 2014

Kodujemy... Głosujemy!

"Mistrzowie Kodowania to program, który zmienia polską szkołę. Od września 2013 roku ponad 5000 uczniów poznało dzięki niemu podstawy programowania. Lekcje kodowania rozwijają nie tylko kompetencje cyfrowe, ale też kreatywność, umiejętność rozwiązywania problemów, pracę zespołową i uczą myślenia przez cel."

Zapraszam do oddawania głosów - http://glosuj.dobroczyncaroku.pl/
Każdego dnia można zagłosować jeden raz :-)


Pobudka! ;-)

Na naszym konce FB wpisy pojawiały się częściej... Czas uzupełnić naszego bloga.
Już za chwilę siódme spotkanie.

Za nami (nieopisane na blogu) spotkanie czwarte, piąte oraz szóste. Jeśli chcecie sprawdzić co wówczas robiliśmy, zajrzyjcie do krótkich notatek umieszczonych w odnośnikach do FB.

Mam nadzieję, że wszyscy już zdrowi i gotowi do kodowania.
Mistrzowie otrzymają dziś niespodziankę... Zapraszam:-)

poniedziałek, 17 marca 2014

Trzecie spotkanie.

Dziś dopracowywaliście swoje poprzednie projekty, tworzyliście nowe ich wersje.
Kilka osób rozpoczęło prace nad labiryntem.
I... znowu okazało się, że 90 minut to dla nas za mało;-)







Spotykamy się we środę o 14.00!
Zdjęcie: Michał Żelazowski, CC BY-SA 3.0.

Garstka informacji.

Nasze schratchowe studio znajduje się tutaj:
http://scratch.mit.edu/users/MK_Dywity/
Obecnie mamy ponad 50 projektów!

Login: MK_Dywity
Hasło: *******
;-)
Chłopcy dostali hasło podczas zajęć (jeśli potrzebne jest ponowne podanie, proszę o kontakt telefoniczny lub e-mailowy karolina.zelazowska [at] gazeta.pl)

Proszę pamiętać o dodaniu do tytułu swojej pracy, imienia autora (wprawdzie imiona nam się powtarzają...;-)

Aby pracować offline należy zainstalować na swoim komputerze program:
http://scratch.mit.edu/scratch2download/
Klikamy Install now... i czekamy na pojawienie się na naszym komputerze programu Scratch 2.0.

Pracując w domu, pamiętajcie aby w trakcie tworzenia gry, zapisywać ją na swoim komputerze.
W lewym górnym rogu klikamy "Plik" a następnie komunikat "Save as" czyli zapisz jako lub "Zapisz"

Na koniec podzielcie się efektami pracy z całym światem, wysyłając grę do naszego sdiudia:
W lewym górnym rogu klikamy "Plik" a następnie komunikat "Share to website". W pojawiającym się okienku wpisujemy kolejno: tytuł naszej pracy, login MK_Dywity, hasło:-)